叶鸦坦然的面对死亡,岂料睁开眼,她竟然重生回十年前——
她被认回叶家的那一天!
同时也是,山海ol开服的前一天!
“重生归来之我将拿回属于我的一切”剧本不论放在什么地方那都是会让人欲罢不能的存在,紧随而来的真假千金情节也是让星际人读得津津有味。
但这都比不过山海ol出现的那一刻!
[什么什么!全息游戏!!?]
[我淦啊!科幻党狂喜!大家还记得之前很火的一本《人工智能引擎》吧,里面有写过类似于这本“全息游戏”类似的存在,引起了很大的反响。不过,星游全息引擎集团火速出的血色拳王惨遭滑铁卢......]
[我玩过血色拳王,说实话就是打机械拳击罢了,那我去打机甲擂台赛的排名还能挣积分、星币,何乐不为,至于去拳王挨虐?]
[我第一次玩血色拳王就被打了个半死不活,疼得我几天都没敢上线。众所周知,在全息中下调了痛感就会相应的降低反应速度,为了体验我只能不下调,那请问,我为什么要去拳王里挨打?我有受虐倾向吗?]
[不过《十步夜》里面的山海ol看着好好玩啊!我好感兴趣!]
[我也来科普一下,神佑文里这种全息游戏不是没有全息引擎集团开发过。但大家都知道,全息星网的端口在每个星系都是有限的,想要外链端口那是违法的。
所以,全息引擎研发的版权号只掌控在少数的集团手中,它们的基本职能在于:开发全息世界、给公民个人开发'全息商铺'、或联合几大引擎集团开机甲联赛。
而全息游戏这种东西,首先就是要拥有版权号的集团,有那个魄力花大量的星币和精力,重新、完全研发一个独立全息星网的超大服务器,然后再连接星网端口。
第二点难度就是那本《人工智能引擎》里提过的,超智能全息星网引擎和庞大无比的服务器终端......
当然这两项技术,前者现在是可以攻克的。
后者么,如果是星系范围内的智能终端,现在就已经攻克了,像《十步夜》里面山海ol面向整个联邦发布......那就是几千亿、甚至上亿亿人同时在线,不敢想象这个服务器有多大,完全比得上咱们整个全息星网所有星系加起来的'体量'。我只能说还要进一步研发下(毕竟之前没人这样干过)。
本人就是全息引擎专业的研究生,以上言论绝对经得过专业的推敲。
据我所知,在星游集团花费财力物力研发血色拳王失败后,这个项目就完全被搁置了。
从目前《十步夜》中山海ol开服的盛景上来看......比我说的难度只高不低,大家可以想象下,连几个集团一起研发出来的机甲联赛服务器,上限也只是百亿人啊,山海ol得花费多少投资才能制作出来?
不是技术有限,而是财阀最在乎的,终究还是他们赚不赚钱......
所以大家看文归看文,全息网游的研发对目前的联邦来说不是特别的现实,我个人也并不看好这方向的投资就业前景......都有点后悔选择这个专业了。]
[所以,神佑这又是写了个大冷频?]
[哇这个故事好有意思啊!!!什么时候更新!快更快更!]
[目测和《彩虹》不一样,应该是《封神》那个篇幅的文章,叶鸦好帅好喜欢!]